jueves, 10 de octubre de 2013

CANDY CRUSH ADICTIVO

Candy Crush Saga es un videojuego de la compañía King, que fue lanzado el 14 de noviembre de 2012. Es un videojuego para telefonos inteligentes y facebook.

Según una investigación Candy Crush Saga es el videojuego con más usuarios activos en Facebook, con un promedio de 132 millones de personas que juegan por lo menos una vez por mes. El promedio por día es de unos 40 millones personas.

Candy Crush Saga es un puzzle con elementos del videojuego Panel de Pon. Tienes un tablero lleno de objeto, en este caso son dulces que debes destruir al juntar tres o más piezas del mismo color u origen. Posee más de 400 niveles y la táctica consiste en ordenar dulces del mismo color para pasar etapas.
En este videojuego el jugador tiene un número predeterminado de cinco vidas, cada vida es restaurada después de una media hora. Si el jugador no cumple con el objetivo del nivel o el jugador no cumple con la puntuación mínima, se le resta una vida. El jugador tiene la opción de pedir a los amigos más vidas por Facebook, comprar un artículo de restauración de vida o la compra de un artículo especial que amplía el número de vidas que el jugador tiene por defecto, o adelantar la fecha en su dispositivo para obtener al instante más.

Candy Crush se ha convertido en el videojuego más jugado del mundo. Son cientos de miles de personas las que le dedican tiempo a diario. Pero su éxito no es ninguna casualidad. Candy Crush ha sido creado para enganchar a los usuarios.

Tom Stafford, profesor de psicología y ciencias cognitivas de la Universidad de Sheffield, Inglaterra, dice que la adicción a este juego tiene que ver con lo que generan las “tareas incompletas”, un fenómeno psicológico llamado efecto Zeigarnik.
El nombre se lo debe a la psicóloga rusa Bluma Zeigarnik, quien llevó a cabo un experimento en el cual una serie de camareros era capaz de recordar mejor aquellos menús que todavía no había servido que aquellos que acababa de servir. ¿Por qué? Por el denominado Efecto Zeigarnik, que recibió su nombre de la doctora que llevó a cabo el experimento.

“Las tareas inconclusas generan ansiedad en las personas”, nos dice el Psicologo. Esa tensión generada es la que provoca que necesitemos completar una determinada tarea, y que tendamos a buscar la manera de finalizarla. En Candy Crush nos enfrentamos a esta situación cada cierto tiempo. El juego nos da cinco vidas. Si superamos los niveles no perdemos vida, pero si no conseguimos superar el nivel, perdemos una vida, y así hasta cinco. Cada media hora recuperamos una vida, hasta que volvemos a tener cinco de nuevo. En muchas ocasiones gastamos muchas vidas para superar un nivel de alta dificultad. Y estos son los niveles que consiguen que los usuarios adquieran cierta adicción al videojuego, pues aquí adquiere protagonismo el Efecto Zeigarnik. Obligatoriamente tenemos que dejar el nivel sin concluir, pues no tendremos más vidas hasta que no pasa un tiempo.
Este Psicólogo afirma que se produce una “ansiedad inconsciente” que es la que nos lleva a volver a jugar cuando tenemos un rato libre, la que nos lleva a estar siempre pendientes del videojuego, de manera diaria, para conseguir superar ese nivel en concreto.
Es por eso también que mientras más difícil es un nivel, más se aferra a este. De este modo, cada etapa es una tarea que el jugador siente la urgencia de resolver y cuando lo supera se siente aliviado.


Cuando no se termina un nivel, las personas no pueden olvidarlo y piensan constantemente en cómo resolverlo. Esto crea cierta ansiedad que no desaparece hasta jugar nuevamente.
Para jugar a Candy Crush no es imprescindible sincronizar nuestra cuenta con la de Facebook, pero es lo más recomendable, pues para superar algunas fases tendremos que solicitar ayuda a nuestros amigos. Cuando nuestros amigos están viendo el nivel en el que nos encontramos, o las puntuaciones que hemos logrado, pueden entrar en una competición con nosotros si estamos en niveles superiores, o viceversa. Por otro lado, el ver que ellos continúan avanzando también genera ansiedad en nosotros, pues nuestro objetivo será alcanzarlos e incluso dejarlos atrás. Si ellos avanzan y nosotros no, la ansiedad por continuar jugando es todavía mayor, lo que se suma a todo lo citado anteriormente.


¿Cuándo este tipo de juegos deja de ser un simple pasatiempo y se convierte en ‘amo y señor de su vida’? En cuanto la ansiedad comienza a ser marcada, definida, persistente, generando la necesidad urgente de jugar sin pensar en sus consecuencias. En ocasiones, puede sentir malestar intenso, taquicardia, angustia, irritabilidad, si no se logra conectarse, sostiene la psicóloga María Palozzo.


Bueno para terminar te voy a dejar con algunas sugerencias o consejos para que puedas pasar rápidamente de nivel:
1. Encuentra combinaciones que crearán un dulce especial.
2. Comienza desde la parte inferior, es mejor que en la parte superior, porque éstos caen creando la posibilidad de un efecto caída que te ahorrará movimientos.
3. Busca las combinaciones de dulces especiales. Las mejores combinaciones son las de un caramelo envuelto y uno a rayas; y la de un caramelo multicolor y un caramelo a rayas. Juntas, estas combinaciones pueden ayudarte a despejar la mitad del tablero y a llegar a lugares de difícil acceso. Otra excelente combinación es la creada por dos caramelos envueltos, que despejará una enorme área de 6x4.
4. Fíjate en las rayas de los caramelos. Éstas aparecen en la misma dirección en que hiciste la última combinación para obtener tu caramelo a rayas. Si mueves un caramelo horizontalmente para obtener tu caramelo a rayas, las rayas de éste serán horizontales, y el caramelo luego explotará en forma horizontal también.
5. Evalúa las amenazas. Da prioridad a la eliminación de dulces "malos" por su nivel de amenaza. Por ejemplo, puedes partir eliminando las bombas de abajo primero, y luego los chocolates.
6. Elimina las gelatinas de las orillas. Al deshacerse de las gelatinas, es mejor preocuparse sólo de los bordes, en especial las de las esquinas y el fondo. Estas gelatinas tienen el menor número de combinaciones que pueden eliminarlas, por lo que serán los más difíciles de eliminar.
7. El caramelo +5 es tu amigo. Haz combinaciones para obtener muchos de estos caramelos, porque te otorgarán 5 segundos extra en los niveles contra reloj. 

Tómate tu tiempo para planear tus movimientos, espero te sirva estos consejos. Bueno les dejo que me atraso a jugar, chau